架空世界を往く (その4)
魔法使いは大変ひ弱です。どのぐらいひ弱かというと、ちょっと高いところから飛び下りただけで体力の半分を失ったりするほどです。まあ、お爺ちゃんにしてはかなり健脚な方かもしれませんが、ときたまクマに追いかけられて、うっかり斜面の段差で落下死した日には往年のアクションゲームを思い出さずにはいられません。
そんなひ弱なお爺ちゃんも、この世界では基本的に一人で旅をせねばなりません。体を張って守ってくれるウォーリアや華麗な技をもつレンジャーはいないのです。
魔法使いが生きて行く為に必要なことといえば、まず危険なことに近付かない、というのがやはり基本です。そのために不可視や生命感知、ターニングアンデットなど呪文を駆使します。
しかし目的を達成する為に戦いを避けることが困難な場合も多々あります。そのような時は、火力にもの言わせる、という直接的な方法をとりたくなるものですが、中盤あたりからマジカの消費対効果が悪くなり、完全なイニシアチブが取れる状況か、よほど有利な地形でない限り接近戦に持ち込まれて痛い目に会います。
そこで重要になってくるのが召還魔法です。召喚魔法を用いると自分の手を汚さずに攻撃できるだけでなく、自身と敵との間に壁を作ることができ、地形とあわせて上手く利用すれば攻撃魔法を撃つ時間をも稼ぐことができるのです。他にも麻痺や魅了などで敵をコントロールするなどの手段はあると思いますが、安定度という点では召喚魔法に勝るものはないと今のところ思います。
というわけで前置きが長くなりましたが、今回は今使用している召還魔法について簡単にご紹介をば。
■Clannfear
Oblivion(異界)によくいるやつですね。小型の恐竜みたいなの。
動きが素早く、ちょこまかと接近してくるため、魔法使いにとって苦手な敵です。
味方としては・・・・どうなんでしょうか。素早い敵にもきっちり追いついて攻撃してくれる点は評価したいですが、魔法使いがもっとも重視したい壁としての能力は頼りないといわざるを得ません。
・ 攻撃力 ☆☆☆
・ タンク度 ☆☆
・ 効果時間 ☆☆☆☆
■Daedroth
これまたOblivionの住人っぽい。巨大怪獣。
大きくて、強くて、効果時間もそこそこ、というタンクとして申し分のないスペックを持った頼もしい子です。今までタイマン張らせて負けたことがありません。通路などの狭い場所でこの子を前方に召喚すれば、あとは寝ててもOK。弱点とかも今のところなさげ。ドレモラ相手に危なげなく勝ったときは目を疑った。インチキ召喚獣筆頭です。
(レベルが上がればこの子でも勝てない敵が出てくると思いますが)
・ 攻撃力 ☆☆☆☆☆
・ タンク度 ☆☆☆☆☆
・ 効果時間 ☆☆☆
■Faded Wraith
直訳すると、おぼろげな生霊。ちがうか。
氷系、毒系など、様々な破壊魔法を駆使するキャスタータイプのペット。
遠方から一方的に攻撃したりもできるし、破壊力もかなりのものですが、いかんせん動きがマッタリしすぎ。もっとバンバン撃って欲しいと思うのは私だけでしょうか。
・ 攻撃力 ☆☆☆☆☆
・ タンク度 ☆☆
・ 効果時間 ☆☆☆☆
■Frost Atronach
マーベルコミックスからの参加。うそです。
なんかアメリカンヒーローでこんなの居そうですよね。X-MENとか。
順当にみて氷の精霊ですかね。見た目どおり氷系の魔法とミリー主体です。
炎の精霊みたいなの相手に召喚してみたんですが、イマイチ強さが実感できませんでした。図体はでかいのでタンクとしてはそこそこ使えるかな。
・ 攻撃力 ☆☆☆
・ タンク度 ☆☆☆☆
・ 効果時間 ☆☆☆
■Skeleton Champion
なにせチャンピオンですよ。これまでのスケルトンがメイスだのハンマーだのと持っていたのに、こいつは素手。武器なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
与太話はおいておくとして、実際のところこいつはあまり強さが実感できません。なにせ効果時間が短すぎなのです。25秒ってウルトラマンの何分の一だよチャンピオン。頼むからやる気出してくれよチャンピオン。
・ 攻撃力 ☆☆☆?
・ タンク度 ☆
・ 効果時間 ☆☆
■Spider Daedra
女郎蜘蛛でしょうか。正面に立たれると非常に怖いです。
電撃魔法が得意なご様子で、きっと強いんだろうと思うんですが、いかんせん効果時間が短い。なんと上のチャンピオンを上回る短さで、出したと思ったら帰っていきます。誰か使いどころを教えて下さい。
・ 攻撃力 ☆☆☆☆?
・ タンク度 ☆
・ 効果時間 ☆
あまり使いこなしてないのがバレバレな紹介ですね。
星の数とかは完全な独断と偏見です。参考にしないで下さい。
まあなんだかんだで魔法使いは楽しいです。
頭を使うと一方的な攻撃が可能になるところとか、卑怯な戦い方が好きな人にはたまらんのではないでしょうか。とか言って過信していると、複数に囲まれてフルボッコされるのもまた一興。お年よりは労わっていただきたいんですが。

Comments
剣士はガチンコの殴り合いだよ。
囲まれると手が出ない。ペットいいな~^^
PCパワーアップする。
しないと言っていたのに、やっちゃったー。
少しはマシになると思う(希望)
Posted by: ササキ | August 30, 2007 at 12:44 AM
おおー、パワーアップいいじゃない^^
やっぱり絵が綺麗なほうが気分も出るよ。
気持ち悪くなるときもあるけどね・・・。
剣士は盾の使い方がキモになってて面白いんじゃないか
とか、妄想してたんだけど・・・そうでもないのかな。
ちなみに囲まれると手がでないのはMageもそうよ。
というか瞬殺よ。瞬殺。
Posted by: 通りすがりの管理人 | August 31, 2007 at 12:47 AM
マイキャラがバンパイア症にかかりました。どんなもんかは下記ご参照。気にせずメインクエストを進めることにしました。http://www.4gamer.net/weekly/es4_oblivion/012/es4_oblivion_012.shtml
Posted by: ササキ | September 07, 2007 at 10:44 PM
バンパイア症ってメリットの方が多いやん!
俺は人間をやめるぞ!ジョ○ョオオオオオ!!!!
Posted by: 通りすがりの管理人 | September 09, 2007 at 05:54 PM
メリットのほうが多いね。2段階になるとサンダメージが痛いけど。吸血一発で解決ですわ。active effectがどこに表示されているのか判らなくて困りましたが。
順調にOblivion Gateを閉じています。お勧めのDaedrothを召喚するMagickaが足りなくてションボリしてます。
Posted by: ササキ | September 10, 2007 at 10:58 PM
active effect って魔法一覧の一番右のタブかな。
あれEQみたいにプレイ画面に常駐させて欲しいような。
スッキリした画面も嫌いじゃないけどね。
魔法をメインにしていないキャラクタでDaedroth呼ばれたらメイジの立場ないっす。
というかね、最近は敵が強くてDaedrothでも結構苦戦しますわ。。
レベル上げるのが怖くなってきたぜー。
Posted by: 通りすがりの管理人 | September 11, 2007 at 08:11 AM